Ini diikuti oleh tahap chipping pertama. Karena saya ingin ini memiliki tampilan kendaraan pertempuran yang lelah. Saya mulai dengan memilih area acak dan mengecat kepingan kecil warna hijau di atas kuning muda. Mengingat area penggunaan yang lebih berat oleh kru akan menerima keausan yang lebih berat.
Tangki kemudian menerima beberapa lapis penyaring cokelat produksi Mig. Ini benar-benar mulai menghidupkan model. Pastikan kendaraan kering di antara lapisan. Tambahkan lapisan sebanyak yang Anda suka sampai Anda mendapatkan jenis efek yang Anda inginkan. Saya menemukan sekitar tiga lapis biasanya bekerja untuk saya. Saya juga melukis pada tanda kendaraan pada tahap ini dengan tangan.
Tahap selanjutnya adalah saya memilih chip zimmeritt dengan warna abu-abu dan menyorotnya dengan warna yang lebih terang di sekitar tepinya. Ada sedikit perdebatan di dunia modeling tentang apa warna chip itu nantinya. Beberapa orang berpikir zimmeritt yang terkelupas akan meninggalkan warna oksida merah yang terlihat karena inilah yang akan disemprotkan pada kendaraan sebagai primer. Sementara yang lain mengatakan bahwa itu akan meninggalkan warna abu-abu karena bagian dari zimm akan tetap ada. Ini adalah warna zimmeritt asli. Yang terakhir adalah apa yang saya lakukan untuk ini karena saya telah menyaksikan ini di kendaraan nyata.
Layar anti pesawat akan menjadi yang berikutnya untuk menerima perhatian saya. Saya ingin ini mewakili pelat baja yang tidak pernah menerima cat apa pun. Karat akan muncul dalam semalam pada pelat baja sehingga harus berkarat. Saya mencampur beberapa bubuk karat produksi Mig ke dalam cat akrilik coklat dan membubuhkannya. Saat kering, saya memvariasikan warna pigmen lain yang diencerkan dengan white spirits dan menerapkannya ke piring. Akhirnya saya menambahkan beberapa noda minyak pada mereka dengan campuran cat hitam/coklat encer yang merupakan 80% pengencer dan 20% cat.