編集済み:フェルナンドバジェホ
公開済み: AK Interactive
ISBN:8 435568 308229
ビル・カーティスと一緒に本棚を閲覧する
ソフトカバー、88ページの英語とスペイン語のテキスト
これはAKラーニングシリーズコレクションの別のボリュームであり、さまざまな難易度のテクニックのさまざまな例を通して資料から論理的な順序で配置され、読者に原理の理解を与えるさまざまなステップを通してXNUMXつを導くテキストを簡単にたどることができます後でモデルに適用するため。
この本は次のように6つのセクションに分かれています。-
1.はじめに
2.材料と便利なツール
3.図形を変換する方法
4.図を彫刻する方法
5.彫刻
6.ギャラリー
材料とツールの章では、エポキシパテと使用法、ポリマークレイ、パテを処理するためのツール、アーマチュアを固定および作成するための銅線、測定ツール、研磨ツール、および接着剤の包括的な概要を説明します。
第XNUMX章では、商業用フィギュアの使用と、頭と腕、手または脚の位置の変更などの簡単な変更でポーズを調整します。パテをカットして再配置し、隙間を埋めて、折り目をシミュレートするために彫刻することができます。 顔の後、図で最も重要なアイテムは手であり、図とテキストは、実際にアイテムを適切に保持するためにそれらを変更する方法を示しています。 これらは、初心者のモデラーが理解できるはずの簡単な変更でモデラーのストーリーを伝えるための簡単な方法です。 この章は、単純な変換からより高度な変換、そして最後に図を根本的に変更してまったく異なる結果を達成する複雑な変換まで、XNUMXつのセクションに分かれています。
XNUMX番目の部分は、フィギュアを最も単純な形に戻し、カットスプルー、または胸と骨盤の領域にプレキャストピースを使用することから始まる彫刻の方法に専念し、ワイヤーを使用してすべてのパーツを結合し、曲げることができる基本的なフィギュアを形成しますパテで記入する前に形を整えます。 フィギュアの構造を念頭に置き、すべてのバランスを保つことが重要です。したがって、測定ツールです。 この章の最後の部分では、布の折り目を扱い、手足を曲げた状態で布がどのように垂れ下がったり、しわが寄ったりするかについてアドバイスします。
Sculptureは次の章で、最初から単純な図から始まり、その後に完全な複雑な図が続き、プロセスの各段階を示す非常によく示されています。 次にバストの彫刻があり、彫刻プロセスの豊富な写真を使用して、前の図のプロセスのレイアウトに従います。
この巻の最後の章は、私にはあまり知られていない有名なモデルのギャラリーですが、すべて信じられないほどよくできており、彫刻に挑戦したい人にとってはインスピレーションとなるはずです。
このシリーズの本は、モデラーにとって非常に貴重なリソースです。A83サイズの5ページには、クリアテキスト、高品質の写真、高品質の紙に印刷された豊富な情報が含まれているため、Figure Sculpting&ConvertingTechniquesの本も例外ではありません。非常にリーズナブルな価格。
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ビル・C
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