サンディングとポリッシング
GillesPepinと
問題
これは、プラスチックスケールモデラーにとって古くからの問題です。曲面(胴体の半分など)の結合をクリーンアップする場合、結合を行うフラットスポットを簡単に取得できますが、モデルがペイントされてからずっと後でこれを発見するだけです。多くの場合、終了し、光があなたの「手仕事」を捕らえるときに問題に気づきます–良くありません!
この問題は通常、XNUMX本の線に沿って(結合線を取り除くために)サンディングに時間がかかりすぎて、周辺の作業を忘れたために発生します。 この問題は、硬いまたは固い紙やすりで磨く棒、または木のブロックやバルサのような固い平らな面に巻いた湿った紙やすりと乾いた紙やすりを使用する場合に発生する可能性がはるかに高くなりますか?
Gillesにはきちんとした解決策があります…
ソリューション
高級サンディングスティックのシンプルで安価な代替品:コーヒーフィルター「オニオン」。 丸みを帯びた表面で使用すると素晴らしいです。 最初のサンディング、パテ、または液体プライミングが完了した後は、細かいサンディングが必要な湾曲した領域の形状を変更しません。
ここにあなたが必要なものがあります:
必要なのは、古い靴下、伸縮性のある、10〜12カップのコーヒーフィルターだけです。
フィルターを靴下に巻き付けて、滑らかに砂を取り除きます。
この表面処理と研磨の方法は、タミヤファインプライムのスムージングにも優れています。私はほとんどエアブラシで希釈したタミヤアクリルを使用しているため、塗装面のスムージングにはさらに優れています。 このテクニックを適用するための可能性はたくさんあります。
塗装されたアクリル絵の具を滑らかにすることに関するタマネギの有用性をよりよく説明するために:私が構築している1:24モスキートのスピナー。 タミヤXF-80ロイヤルライトグレープライミング後:タミヤ処理を受けたのはどれですか?
楽しんでください!
GillesP。