ਫਿਊਜ਼ਲੇਜ ਦੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਵਿੰਗ ਸਪਾਰਸ, ਕਾਕਪਿਟ ਦੇ ਫਰਸ਼ ਜਾਂ ਵਿੰਗ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਾਲੇ ਫਿਊਜ਼ਲੇਜ ਨੂੰ ਚਿਪਕਾਉਣ ਦੀ ਸਲਾਹ ਨਹੀਂ ਦੇਵਾਂਗਾ।
ਕਾਕਪਿਟ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਈਡ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਫਿਊਜ਼ਲੇਜ ਸਾਈਡਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਥੋੜੀ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪਾਸੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ…
ਇਹ ਉਹ ਬਿੰਦੂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਕਿੱਟ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਵਿੰਡਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਵਿੰਡਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅੱਗੇ L ਆਕਾਰ ਦੇ ਕਾਉਲਿੰਗ ਦਾ ਫਿੱਟ ਹੋਣਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਮਾੜਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫਿਕਸ ਪੜ੍ਹੇ ਹਨ, ਵੱਡੀ ਸਰਜਰੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡਣ ਤੱਕ, ਪਰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ।
ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਉਲਿੰਗ ਅਤੇ ਵਿੰਡਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਬਹੁਤ ਤੰਗ ਹਨ, ਜਾਂ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਫਿਊਜ਼ਲੇਜ ਬਹੁਤ ਚੌੜਾ ਹੈ?
ਇੱਥੇ ਮੇਰੀ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਹੈ...
ਹਰ ਚੀਜ਼ ਫਿਊਜ਼ਲੇਜ ਦੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ (ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਦੇ ਤੀਰ) 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਦੋ ਛੋਟੀਆਂ ਟੈਬਾਂ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੋ ਉਦੇਸ਼ ਜਾਪਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਪੈਨਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੱਭਣ ਲਈ ਅਤੇ ਦੂਸਰਾ, ਫਿਰ ਕਾਉਲਿੰਗ ਟੈਬਾਂ (ਹੇਠਾਂ ਲਾਲ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਤੀਰ) ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪਾੜਾ (ਪੀਲੇ ਵਿੱਚ ਤੀਰ) ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।
ਉਹਨਾਂ ਟੈਬਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਹਟਾ ਕੇ ਫਿਊਜ਼ਲੇਜ ਸਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਤੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲੈਂਪ ਅਤੇ ਗੂੰਦ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕਾਉਲਿੰਗ ਟੈਬਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਾੜਾ ਹੁਣ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ…
ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ ਜਾਂ ਫੀਡਬੈਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ:
ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਪੋਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਗਇਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.