ประเด็นของเทคนิคนี้คืออะไร?
ในการดูคำตอบของคุณสั้น ๆ ข้างต้น… นั่นเป็นสาเหตุที่ฉันและนักสร้างแบบจำลองอื่นๆ หลายคนเพิ่มการผุกร่อนแบบนี้ เพื่อให้ได้แบบจำลองสภาพอากาศที่สมจริงมากขึ้น เทคนิคเหล่านี้สามารถใช้ได้ดีกับชุดเกราะและวัตถุเกี่ยวกับการเดินเรือเช่นกัน แต่เนื่องจากเครื่องบินคือความรักครั้งแรกของฉัน นี่คือการเริ่มต้นของคุณสำหรับสิบ เราจะนำเสนอแนวทางที่เทียบเท่ากับชุดเกราะและวัตถุทางทะเลที่เฉพาะเจาะจงในสัปดาห์ต่อๆ ไป ดังนั้นโปรดจับตาดูให้ดี
ในภาพสี่ภาพด้านบน และอย่างแรกเลย ขอขอบคุณ Julian Seddon สำหรับภาพของ Spitfire ของเขา คุณจะเห็นการใช้วิธีการที่แตกต่างกันสี่วิธีในการพยายามสร้างเอฟเฟกต์สมจริงสำหรับแต่ละวัตถุที่แสดง ทั้งหมดนั้นตรงไปตรงมามาก ดังนั้นนี่คือวิธีการทำ...
เทคนิคที่ 1 – เพ้นท์ชิป
ตอนแรกคุณอาจคิดว่าคุณควรใช้เงินใช่ไหม? ไม่ ไม่เสมอไป ส่วนหนึ่งขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการสร้างสีที่บิ่นมากเพียงใด ตัวอย่างเช่น เครื่องบินรบสงครามโลกครั้งที่สองของญี่ปุ่นแสดงให้เห็นถึงการบิ่นสีที่รุนแรงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเครื่องบินปฏิบัติการ - เท่าที่เคยมีมา แต่โดยปกติกับวิชาอื่นๆ เช่น สีเงิน Spitfire Mk.IX สเกล 1:32 ของ Julian จะดูรุนแรงเกินไปและสะท้อนแสงเพียงอย่างเดียว คุณสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นโดยที่ปีกเชื่อมต่อกับลำตัว (ดังที่คุณเห็นในภาพ) แต่มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการ เอฟเฟกต์นี้ทำได้โดยการเพิ่มจุดสีเล็กๆ น้อยๆ ที่ผ่านการทำให้บางมาก และทาด้วยแปรงปลายแหลมขนาดเล็กมาก
แล้วมันทำอย่างไร?
Julian's Spit เป็นตัวอย่างที่ดีของเทคนิคนี้ (และคุณสามารถเห็นมันด้านบนที่ขอบปีกชั้นนำของ Fw-190F-8 และจรวด P-47 ของฉัน) เพราะถ้าคุณดูดีๆ คุณจะสังเกตเห็นว่าเขาใช้การผสมผสานกัน ของสีเทาอ่อนและสีเทาเข้มเป็นส่วนใหญ่ คุณเพียงแค่ต้องใช้เวลาและทำงานกับสีผสมประมาณ 50-50 เพื่อให้ทินเนอร์สำหรับสีที่บิ่น หลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง คุณจะพบว่าคุณจะได้รับเอฟเฟกต์ที่ละเอียดอ่อนมาก กุญแจสำคัญคือความบางที่ถูกต้องสำหรับสีที่คุณใช้เป็นสี 'ชิป' แนวคิดคือการสร้างเครื่องหมายที่ไม่ภาคภูมิใจกับพื้นผิวเลย - ไม่ใช่เพื่อให้คุณสังเกตเห็น นี่คือเคล็ดลับในการสร้างเอฟเฟกต์ที่ดูน่าเชื่อ ฝีมือของคุณมักจะดีขึ้นด้วยการพ่นวานิชแบบเรียบหรือแบบซาตินลงบนพื้นผิวเพื่อปิดผนึกทุกอย่าง พูดตามตรง ส่วนใหญ่ฉันจะทำเช่นนี้เมื่อสีไม่ได้บางลงอย่างที่ฉันชอบและการเคลือบวานิชช่วย ทำให้พื้นผิวเรียบ
จะดูอะไร…
- อย่าผสมสีของคุณให้บางพอ - ประมาณ 50/50 ควรทำหรือทินเนอร์ บางเกินไปและชิป 'จุด' เล็กๆ จะโปร่งแสงและดูไม่สมจริงมาก
- มือหนักเกินไป – เข้าไปใกล้และแทบจะไม่แตะพื้นผิว คุณไม่ได้ทาสีชิปเพียงสัมผัสพื้นผิวเท่านั้น
เทคนิคที่ 2 – การทาสีที่สึกหรอและผุกร่อน
ฉันจำได้เสมอว่าตอนที่ฉันทำการเปลี่ยนเรซิน Isra Decal Studio ขนาดใหญ่สำหรับ Tamiya 1:32nd Scale F-16C ที่น่ารัก โดยเห็นภาพแตกของรถถังที่พ่นสี Day-Glo ตรงกลาง มันดูยอดเยี่ยมและช่วยแบ่งสีเทา ผิวแทน และสีเขียวของลายพรางหลัก
เอฟเฟกต์คือฉันคิดว่าเหมือนจริงมาก เมื่อเทียบกับภาพที่ฉันมีในขณะนั้น ลองอ่านหนังสือที่ยอดเยี่ยมของ Isra เกี่ยวกับ ISDF ดูสิ http://www.isradecal.com/ สวยงามมาก
แล้วมันทำอย่างไร?
สิ่งนี้ตรงไปตรงมามากและทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการแปรงแบบแห้ง ตรวจสอบการสาธิตที่อื่นในธนาคารเทคนิคของคุณ แทนที่จะทำซ้ำทั้งหมดอีกครั้งที่นี่ นอกจากนี้ ยังมีเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์บางอย่าง…
- เลือกสีแปรงแห้งของคุณอย่างระมัดระวัง - ฉันใช้สีเทาอ่อนที่นี่ ถังน้ำมันนี้ใช้สี Medium Sea Grey โดยเฉพาะ เนื่องจากมันดูเข้ากับสีที่เห็นในรูปของจริงได้ดี แต่คุณสามารถใช้โทนสีต่างๆ ได้หลากหลายขึ้นอยู่กับตัวแบบของคุณ
- สารเคลือบจะทำงานได้ดีที่สุดสำหรับฉันเมื่อทำการแปรงแบบแห้ง ฉันรู้ว่านักสร้างโมเดลหลายคนชอบใช้อะคริลิก แต่ฉันคิดว่าอีนาเมลนั้นยอดเยี่ยมเพราะพวกเขาให้เวลาทำงานกับเม็ดสีมากขึ้น