翼装机枪
接下来是机翼机枪。 如果您希望打开翼板,Dragon 提供详细的枪支和弹药舱。 我没有在这个模型上这样做,我想要一个枪支解决方案,允许我在构建结束时添加它们(在喷漆等之后),并将它们定位在机翼的正确深度(以便更正套件错误)。
上次我在新加坡时,我储备了一些漂亮的黄铜管(1.0 和 1.5 毫米),现在可以派上用场了。 在这里,我们看到“枪”是用那个黄铜管制成的。 为了将管子支撑在正确的位置(和角度),我在机翼内部粘了一些塑料支架,干燥时,在前面钻孔。 Dragon 在机翼下侧为炮弹弹射槽提供了孔,但它们缺乏深度,所以我使用一些 20 x 60 英寸的卡片将它们装箱。
很好地了解枪支的最终结果; 野马上的枪在机翼中偏移(以允许弹药供给带相互重叠),因此它们不会从机翼突出相同的量。 这张照片显示,最内侧的枪(左)根本没有延伸到机翼之外,我们看到的只是爆破管。 (别忘了 在您的 SMN 照片参考库中对 P-51D Mustang 进行出色的演练)
方向舵修正
另一个需要明显修正的项目是方向舵; 在真正的野马上,它是唯一仍然是木头和布的部件。 在这个套件中,Dragon 用方向舵制作了相当多的球。 Dragon 不仅没有真正尝试模拟肋条(这在真实飞机上非常独特),而且还添加了必须移除的虚拟铰链。
第一步是填充铰链,就像这个模型上的所有其他控制表面一样,装饰片的贴合度非常差。 在这里,我们看到我使用了拉伸浇道技术再次填补了过度规模的空白。 我还没有决定重现罗纹效果的最佳方法。 有一些想法我想先测试一下。