这是完成的轮子。 请记住,我是在尘土飞扬的完成后而不是泥浴!
如果车轮上有灰尘,那么这也适用于机身的各个部分,在这种情况下是轮舱。 这里使用了相同的技术,但同样,请记住要微妙。
机枪
现在进行一些详细说明。 机枪相当不错,但可以使用划痕构建的细节和照片蚀刻装置进行一些改进。 注意触发器,现在是 1:48,记住它很小! 另外,枪管是实心钻出来的,这里没有滑模技术!
它被涂上了比轮胎更深的混合物,但仍然不是整洁的亚光黑色。 然后使用 AK Interactive Steel 颜料干刷。 手枪式握把和手柄上涂有 Vallejo 肉,然后涂上薄薄的 Burnt Umber 油漆,以获得木质饰面。
牵引臂
牵引臂喷有田宫黄,我不知道这是否真实,因为我在网上找不到任何照片,但我认为它提供了另一种明亮的色彩,有助于它脱颖而出。 使用海绵技术使用 Vallejo 70822 German Camo Black/Brown 对其进行切割。 然后用 Abteilung Shadow Brown 油画颜料清洗,然后放在一边晾干。
机身除尘
为了与尘土飞扬的主题保持一致,我需要在机身本身上创建灰尘效果。 使用同一组颜料,它们用干刷少量涂抹并涂在表面上。 迷彩的深绿色与灰尘形成了很好的对比。 这样做时,尽量合理地应用颜料,为此我集中在机翼根部和燃料填充区域周围。
初次使用时,使用较大的软刷来混合颜料。 注意我没有使用任何白酒来修复它们,因为我不想干扰油画颜料,因为它们还没有完全干燥。 最后,我将在顶部喷上 AK Interactive 颜料固定剂,这将使它们永久固定。
这是完成的结果。 我还在玩弄用加油口盖做燃料染色的想法,但我不想破坏我已经取得的效果。 我会仔细考虑的。