Какъв е смисълът на тази техника тогава?
Е, накратко погледнете по-горе за вашия отговор... затова аз и много други моделисти добавяме този вид изветряне. За да получите много по-реалистично изветрян модел. Тези техники могат да се прилагат също толкова добре за броня и морски предмети, но тъй като самолетите са първата ми любов, това е вашето начало за десет. През следващите седмици ще представим еквивалентния подход за конкретни доспехи и морски теми, така че внимавайте за тях.
В четирите изображения по-горе и първо моите благодарности на Джулиан Седън за изображението на неговия Spitfire, ще видите, че са използвани четири различни подхода, за да се получи реалистичен ефект за отделните показани обекти. Всички са много лесни за постигане и затова ето как да го направите...
Техника 1 – стружки боя
В началото може да си помислите, че трябва да използвате сребро, нали? Е, не, не винаги. Отчасти зависи от това колко екстремно е раздробяването на боята, което искате да създадете. Японските изтребители от Втората световна война например демонстрират едни от най-екстремните люспи на боя, наблюдавани на работещи самолети – някога. Но по-често с други теми, като сребърната боя Spitfire Mk.IX в мащаб 1:32 на Джулиан би била твърде груба и отразяваща сама. Можете да направите повече там, където крилото се присъединява към фюзелажа (както можете да видите на снимката), но всичко е за това, което искате. Ефектът тук се постига чрез добавяне на много малки точки от боя, която е силно разредена и нанесена с много малка, заострена четка.
Как се прави тогава?
Julian's Spit е добра илюстрация на тази техника (и можете да я видите по-горе на предния ръб на крилото на моя Fw-190F-8 и P-47 ракетна капсула), защото ако погледнете внимателно, ще забележите, че той е използвал комбинация от светло и тъмно сиво преобладаващо. Просто трябва да отделите време и да работите с около 50-50 смес от боя до разредител за цвета на стърженето. След няколко минути ще откриете, че можете да получите много фини ефекти. Ключът е правилната тънкост на боята, която използвате като цвят на „чип“. Идеята е да се създават белези, които изобщо да не се гордеят с повърхността – не така, че да забележите. Това е тайната ефектът да изглежда убедителен. Вашата ръчна работа често се подобрява чрез напръскване на плосък или сатенен лак върху повърхността, за да запечата всичко. За да бъда честен, правя това основно, когато боята не е изтъняла толкова, колкото бих искал и лаковото покритие помага за изравнете повърхността
Какво да гледате…
- Не смесвате боята си достатъчно рядко – около 50/50 трябва да стане или по-рядко. Твърде тънък и малкият чип на точки ще стане прозрачен и ще изглежда много нереалистично.
- Ако сте твърде тежки – приближете се и едва докоснете повърхността. Вие не боядисвате чипа, а просто докосвате повърхността.
Техника 2 – износена и изветряла боя
Винаги си спомням, когато правех това голямо преобразуване на смола Isra Decal Studio за прекрасния F-1C в мащаб Tamiya 32:16, виждайки напукано изображение на боядисан с Day-Glo центров танк. Изглеждаше страхотно и помогна да се разбият сивите, тените и зелените на основната камуфлажна схема.
Мисля, че ефектът е много реалистичен в сравнение с изображенията, които имах на разположение по това време. Вижте някои от превъзходните книги на Isra за ISDF, те са наистина зашеметяващи http://www.isradecal.com/.
Как се прави тогава?
Това е много лесно и всичко, което включва, е малко сухо четкане. Вижте тази демонстрация другаде във вашата Techniques Bank, вместо да я повтаряте отново тук. В допълнение обаче, някои полезни съвети...
- Изберете внимателно цвета си за сухо четкане – тук използвах светло сиво. В този резервоар за гориво се използва по-специално Medium Sea Grey, защото това изглеждаше добро съвпадение с това, което се вижда на реалните снимки, но можете да използвате няколко различни тона в зависимост от вашия обект.
- Емайллите ми действат най-добре при сухо четкане. Знам, че много моделисти обичат да използват акрил, но мисля, че емайлите са страхотни, защото позволяват повече време за работа с пигмента.